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第一一九章 各怀鬼胎(1 / 2)

战争的根源是僭越与不满足。

应战的根源是自尊与生存欲。

在多个国家之间,当一个国家(及其领导者)所需要的东西不能够由本国内的资源或现状所满足,且不满足的状态对国家(或其领导者)的长期发展是不利(主观上的)的时候,就可能引发战争。

在一个国家内部,当一个阶级所渴求的利益不能够由国内现状所满足,且不满足状态对阶级的扩大与存续及未来的发展是不利的时候,就可能引发战争。

当一个国家(及其领导者与人民)发现自己所生活的家园或是与自己相似同源的同胞受到伤害,且这种伤害正在蔓延并有将波及自身时,就会应战。

题主的两个推论是非常现实且具有功利倾向的,要是放在战争的大环境下,国家层面上也总会有抱持这种想法的官员或是普通百姓,很正常。战争是不好的,战争是要死人的,要产生损失的,搞不好国家会变得破破烂烂,打输了搞不好我们都得死。别打,别打。快归顺,活下去最重要。活下去最重要。

第一个推论,别说大国和小国了,推广到任何国与国间都是可能以成立的。重要的其实不是大国和小国,而是这个国家在战争时能凝聚出来的战争力量。这种战争力量,就是所谓人力、自然、科技资源的综合。但是远不够,还要有国家的意志,不管是民众的还是高层的。——这实际上也是题主的推论模型里所欠缺的。

第二个推论,只考虑了战争损失,却又不讨论潜在的战果。不说现实的国家战争决策,就在我们个人层面上进行思索,这种推论也是片面的。战争就是博弈,不考虑投入与回报,就因为投入超出个人的期望上限就否决,这显然是欠缺考虑的。

题主的两个推论都是一个单一因素模型,只以“各类资源的保有量”进行判断,这种方法显然是不能用于涉及面广泛的国家决策及战争本身的。

即使一个国家拥有巨大的资源保有量,能凝聚足够大的战争力量,但是成事仍在人,倘若将领与领导者——那些操纵这些资源的人能力不足,也不能说它就能以这悬殊差距定夺这战争胜利的。

这时候只要对方的将领与领导者的手段高潮些,那情况很可能就不一样了。

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