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第461章 第二波(2 / 2)

第一波战斗持续十五分钟,系统很人道的把计时器变成绿色,提示可以休息五分钟。色狼统计伤亡,天狼一共阵亡四人,其中兽战两人,盾战一人,恶魔战士一人。第一波牺牲的全部是战士,这也充分说明了防御到位。

大家也看出来,天狼的所有实力没有上台面,在大旗附近还有三十名生力军没有使用。不过,这三十名生力军不是以职业划分队伍,而是以战队划分队伍。

死亡四人,立刻有生力军从传送位置补充。许开这才觉得自己可笑,自己先前还鄙视色狼喇叭指挥来着。综合全局,天狼可谓是点滴无漏。目前天狼有玩家一百四十多人,八九十人为主防御,其他人员在传送点集结,整建制的输送到驻地。再看驻地防守,根本不用协调,因为就目前来看,五人或者十人的队长都清楚自己带领的职业擅长什么,不擅长什么。防守中最狼狈的当属叶航带领的骑兵。叶航说走,九匹马完全不顾忌自己能力就跟随而上。

虽然指挥之间无法做到夜月之雪的行云流水,中间衔接存在很多生硬的硬伤。但是却有效的抵御了原本凶狠的群怪。微小的代价挡住了第一波。很多人擅长纸上谈兵,对别的职业说得头头是道,但真正了解职业的只能是本职业的人。一个技能冷却时间,技能效果,都是本职业人最了解。由职业指挥职业,可以达到职业的最大作用。

当然,这样的指挥也有很大缺点。和怪物对阵还好。和玩家对阵很容易因为一个队长被诱敌、声东击西等伎俩欺骗,导致严重的损失。你不可能要求所有队长都是一个思想。既然把出击和后撤的决定权交给队长,那就要忍受其中队长犯下的错误。

第二波来袭,本次怪物还是那些怪物,但指挥ai大为提高。怪物进行了河陆空三位一体的作战模式。空军四十只雪鹰分三波依次向玩家发动空隙。河军,冰河箭手开始分散站位,布置两道层次,雪狼雪豹等陆军进行波浪式的进攻。这一改变效果是显著的,玩家兽战顶在前面打击雪狼的时候,空袭到达,兽人只能后撤。而后雪豹第二波冲击到达,盾战上。第三波空袭到达,盾战死守。玩家远程反击。而这时候冰河箭手发挥威力。

“稳住!”色狼喊:“不要乱跑位堵塞交通。”

色狼的提示也是有效的,无论是空袭还是河军炮击,玩家们坚挺的站立。牧师们玩命的加血。损失最大还是来自中圈的弓手和法师。牧师要在保证自己不死的情况下对最危险的人进行加血。反看战士,因为波次进攻导致前线压力减少,反而没有伤亡。

每个队长报上自己阵亡的数据,大概有六人。从传送点位置,新的一队人立刻开赴战场。第二波攻击后段,新的怪物开始出现。这怪物叫投掷雪人。只有两只,但色狼声音明显变了:“投掷雪人,大家小心。预备队启用,非预备队宁可死亡不要到处乱走。”

许开和猪猪侠坐在冰梯上吃薯条喝热咖啡,看冰峰下面的战况。如天阔所说,最凶险的果然还是大旗。矿地怪物已经明显失去攻击的兴趣,矮人战士组合的铁桶阵太磨怪。怪物数量无法得到有效的体现。猪猪侠一看袋子空了,顺手从许开叼在口中那根拗下一截道:“某人,投掷雪人是什么东西,好像很厉害的样子。”

许开对猪猪侠这个亲昵的动作似乎习以为常,喝口咖啡道:“据我估计,是破阵的利器。”

阵法对网游很虚无,因为玩家不会傻到让法师和弓箭手顶在前线,战士在后面干着急。而投掷雪人就是将这一个梦想变成现实。投掷雪人双手把一只雪豹抓过头顶,嚎叫一声,而后把自

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